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sábado, 12 de diciembre de 2020

Plugin - Enemies Core para MZ

He portado otro plugin para su uso en el MZ.
Esta vez se trata de ICF-Soft Enemies Core que se utiliza para dar más variedad dentro de los mismos tipos de enemigos.
Esta primera versión funciona sin la necesidad del Main Utility pero las funciones que vienen de este tales como el sistema de sub-rasgos y los tipos especiales de interruptores y variables han sido dresactivadas temporalmente hasta que se publique. A cambio tiene una nueva característica que permite el equipamiento en enemigos.

Este plugin incluye:
  • Permite añadir variaciones a los enemigos tales como prefijos, sufijos, subgrupos de rasgos, tono de color, imagen, experiencia y oro que se reciben al derrotarlos y más. Las variaciones se organizan en grupos y los enemigos forman parte de uno al azar. Es la parte que torga más versatilidad.
  • Permite añadir clases a los enemigos combinando sus rasgos.
  • Un sistema de acciones enemigas que permiten más condiciones para los ataques. Se pueden añadir acciones exclusivas para variaciones y clases específicas.
  • Se ha añadido además que los enemigos empiecen con equipamiento y también comandos para cambiarlo durante el combate.
Como puedes ver permite dar variedad a los enemigos sin necesidad de cambiarlos por otros. En posteriores versiones se añadirán más características.

Descarga e instalación:
Para la descarga tienes la opción de esperar 5 segundos de publicidad con Mediafire o un pago simbólico de 1 dólar en itch.io.

El mismo está en español e inglés en Mediafire e itch.io.

Lo segundo es ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. No requiere configuración. Todo se realiza mediante etiquetas en las notas de los enemigos.
Todos los detalles los puedes encontrar en el apartado de ayuda del plugin (o también preguntarme si tienes alguna duda).
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
Se desconocen plugins con los que se muestre incompatibilidad.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.

Si te gustan mis plugins y quieres contribuir para que pueda crear más y mejores puedes hacerlo a través de Patreon. Por un euro apróx. al mes tendrás acceso previo a los plugins y sin publicidad.
Y este es el plugin.
Espero que os guste.

viernes, 11 de septiembre de 2020

Plugin - Params Core para MZ

Debido a la salida del nuevo MZ tengo que empezar a crear plugins para este.
He empezado adaptando el ICF-Soft Params Core para su correcto funcionamiento en el RPG Maker MZ ya que se trata de uno muy utilizado.
Revisemos los 3 tipos de parámetros que puedes crear:
  • Parámetros Normales (NParam): Se basan en el nivel actual del personaje como los que ya existen. Se les puede aplicar modificadores de fortalecimiento/debilitamiento y características del personaje.
  • Parámetros Planos (PParam): Estos en cambio son fijos pero se les puede aplicar modificadores mediante características. Están hechos para que sean como los XParam y los SParam.
  • Parámetros de Conteo (CParam): Similares a los nparams, permiten crear contadores parecidos a los de hp, mp y tp.
Toda la información necesaria se encuentra en el apartado de ayuda del plugin.

Descarga e instalación:
Para la descarga tienes la opción de esperar 5 segundos de publicidad con Mediafire o un pago simbólico de 1 dólar en itch.io.

El mismo está en español e inglés en Mediafire e itch.io.

Lo segundo es ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. La configuración es sencilla. Tienes hasta 100 espacios para crear parámetros de cada uno de los tres tipos y para editar los que vienen por defecto (no borrar ni añadir nuevos). El resto mediante etiquetas en las notas de los héroes, clases, enemigos, armas, armaduras, estados alterados, habilidades y objetos.
Todos los detalles los puedes encontrar en el apartado de ayuda del plugin (o también preguntarme si tienes alguna duda).
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
Se desconocen plugins con los que se muestre incompatibilidad.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.

Si te gustan mis plugins y quieres contribuir para que pueda crear más y mejores puedes hacerlo a través de Patreon. Por un euro apróx. al mes tendrás acceso previo a los plugins y sin publicidad.
Y este es el plugin.
Espero que os guste.

lunes, 18 de mayo de 2020

Actualización de Plugin Params Core

Ya hace bastante tiempo desde la última vez que publiqué una actualización. Estoy empezando a retomar la programación de mi librería pública de plugins y mi proyecto personal.
He terminado ya uno de los plugins con sus debidas pruebas pertinentes y ya está disponible.

Estos son los cambios:

ICF-Soft Params Core v1.09:
  • Se han cambiado los iconos para daño y recuperación de hp/mp/tp/cparam.
  • Se han añadido fórmulas que no sobreescriben los valores básicos de los bparam/nparam/cparam.
  • Se han añadido controles básicos para el fortalecimiento y debilitamiento de parámetros.
Descarga por pastebin y mediafire.

Si te gustan mis plugins y quieres darme apoyo para que pueda crear más y mejores puedes hacerlo a través de Patreon. Por un euro al mes tendrás acceso previo a los plugins y sin publicidad.
Y eso es todo por ahora.
Espero que os guste.

lunes, 15 de abril de 2019

Plugin - Skill Core para MV

El nuevo plugin ya está listo para su uso.

Ahora es posible añadir costes y requisitos especiales para las habilidades, incluyendo los cparams, y además crear variaciones para las habilidades.
Dichas variaciones permiten alterar el nombre, icono, elementos, fórmula de daño, etc de la habilidad en cuestión. Las variaciones se crean para personajes, clases y enemigos específicos.
Toda la información necesaria se encuentra en el apartado de ayuda del plugin.

Descarga e instalación:
Como siempre, primero lo descargas del servidor que más te convenga, esperas 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_SkillCore.js" y ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. No requiere configuración, sólo hay que colocar las etiquetas en las notas de las habilidades, personajes, clases y enemigos las cuales puedes encontrar en el apartado de ayuda del plugin. Requiere el ICF-Soft Main Utility para su correcto funcionamiento.
En el caso de usarlo en conjunto con ICF-Soft Params Core y/o ICF-Soft Element Core debe de estar por debajo de ambos.
Si no te aclaras con la información disponible en el apartado de ayuda del plugin o tienes alguna duda puedes preguntarme.
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
Se desconocen plugins con los que se muestre incompatibilidad.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.

Si te gustan mis plugins y quieres contribuir para que pueda crear más y mejores puedes hacerlo a través de Patreon. Por un euro al mes tendrás acceso previo a los plugins y sin publicidad.
Y este es el script.
Espero que os guste.

viernes, 29 de marzo de 2019

Actualizaciones de Plugins Marzo

Un nuevo plugin se aproxima por lo que algunos necesitan actualizarse para que puedan funcionar en conjunto. Además hay algunas características que creo que deberían tener.

Ahora vamos con los cambios:

ICF-Soft Main Utility v1.05:
  • Se han añadido más funciones javascript extra.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Params Core v1.08:
  • Se han añadido modificadores para el tp.
  • Se han añadido más controles para los CParam.
  • Se han añadido controles para mostrar el daño y recuperación de CParams.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Status Menu v1.06:
  • Permite cambiar los ajustes de los personajes durante la partida.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Element Core v1.05:
  • Algunas mejoras en el código.
  • Se ha añadido un modo de manejar los elementos para otros plugins.
Descarga por pastebin y mediafire.


Si te gustan mis plugins y quieres darme apoyo para que pueda crear más y mejores puedes hacerlo a través de Patreon. Por un euro al mes tendrás acceso previo a los plugins y sin publicidad.
Y eso es todo por ahora.
Espero que os guste.

martes, 26 de febrero de 2019

Actualizaciones de Plugins Febrero

Hace tiempo que no publico plugins ni actualizaciones con la regularidad de antes debido a falta de tiempo. Poco a poco voy a ir programando con más regularidad para traer plugins nuevos.

Ahora vamos con los cambios que traen las nuevas actualizaciones:

ICF-Soft Params Core v1.07:
  • Permite que los objetos y habilidades alteren los CParams.
  • Permite el crecimiento de los x/sparams.
  • Permite fijar el valor de los parámetros.
  • Se han añadido parámetros evaluables para los estados alterados.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Status Menu v1.05:
  • Permite la edición de medidores en la pantalla de batalla.
Descarga por pastebin y mediafire.


Y eso es todo por ahora.
Espero que os guste.

jueves, 20 de diciembre de 2018

Actualizaciones de Plugins Diciembre

Aquí vienen un par de actualizaciones necesarias debido a los nuevos parámetros creables mediante el ICF-Soft Params core.
Los nuevos parámetros que se pueden crear pueden ahora ser visibles y mejorarse con los plugins de compatibilidad actuales.

Ahora vamos con los cambios:

Plugin de compatibilidad con Yanfly plugins v1.01:
  • Se ha añadido el uso de los CParams.
  • Se ha añadido una opción para mostrar parámetros en el menú de formación.
  • Se han añadido opciones para mostrar parámetros en los paneles del menú de estado.
  • Se ha corregido un bug que impedía aplicar mejoras en los diversos parámetros creables.
  • Se ha corregido un bug en el plugin attach augments de Yanfly.
Descarga por pastebin.

Plugin de compatibilidad con SRD stat distribution v1.01:
  • Se ha añadido el uso de los CParams.
Descarga por pastebin.


Que paséis una feliz navidad y un próspero año nuevo.

Y eso es todo por ahora.
Espero que os guste.

lunes, 22 de octubre de 2018

Actualizaciones de Plugins Octubre

Ya hacía tiempo que no publicaba actualizaciones así que he sacado tiempo para traeros estas.
He creado un nuevo tipo de parámetros de conteo o medición, similares a los de hp, mp y tp que incluyen sus propias barras de medición. Los he llamado CParams debido a esta característica.

Echemos un vistazo a las novedades que traen estos plugins:

ICF-Soft Params Core v1.06:
  • Se han añadido los CParams.
  • Se han eliminado funciones y parámetros obsoletos.
  • Pequeñas mejoras.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Status Menu v1.04:
  • Añadido el uso de cparams (parámetros de medición).
  • Permite la edición de medidores de distintos menús.
  • Se ha eliminado el antiguo sistema obsoleto.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Formula Shortcut v1.04:
  • Soporte completo para los parámetros de cada tipo que ya utiliza el ICFSoft Params Core incluidos los cparam.
Descarga por pastebin y mediafire.

Los links de publicidad han cambiado de dominio pero siguen siendo los de siempre.

Los nuevos CParams funcionan como los NParams y admiten las funciones asociadas a hp, mp y tp como son gainname(), setname() y nameRate() las cuales son muy útiles al programar en javascript. En próximos plugins y actualizaciones se prepararán usos para estos nuevos parámetros.

Y eso es todo por ahora.
Espero que os guste.

lunes, 24 de septiembre de 2018

Plugin de compatibilidad con SRD Stat Distribution

Ahora tenemos otro plugin ya pedido que permite que los parámetros creados con ICF-Soft Params Core se puedan incrementar mediante el plugin de Stat distribution de SRD.

Es bastante conocido el plugin de SRD que permite distribuir puntos para hacer crecer los parámetros de un personaje. Obviamente no utiliza parámetros personalizados ni mucho menos los creados con mi plugin. Debido a esto se pidió un plugin para ello y aquí está ya terminado.
Cabe destacar que la creación de este plugin no significa que en un futuro no haga mi propio sistema de distribución, pero al menos ya hay uno que lo permite.

Descarga e instalación:
Como siempre lo primero es hacer click en el enlace, esperas 5 segundos de publicidad, le das a saltar anuncio y ya lo puedes descargar.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_SRD_Distribution.js" y ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. Permite añadir los parámetros creados con ICF-Soft Params Core en el apartado de configuración del plugin de SRD.
Si no te aclaras con la información disponible en el apartado de ayuda del plugin o tienes alguna duda puedes preguntarme.
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
Se desconocen plugins con los que se muestre incompatibilidad.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.

Y este es el script.
Espero que os guste.

lunes, 17 de septiembre de 2018

Plugin de compatibilidad para los plugins de Yanfly

Hoy tenemos un plugin esperado que permite mostrar los parámetros creados con ICF-Soft Params Core en los plugins de Yanfly.

Como bien sabemos Yanfly es uno de los creadores de plugins más conocidos y cuenta con una extensa librería. Yanfly no añade opciones para usar parámetros personalizados sino solo los que vienen con el MV y debido a esto varios me han preguntado en diversos foros cómo pueden mostrarlos en dichos plugins y han pedido un plugin para ello.
Este plugin permite actualmente mostrar los parámetros en los plugins Equip core, Item core, Shop menu core y Attach augments de Yanfly. Si se le da apoyo y se pide iré añadiendo más.

Descarga e instalación:
Como siempre lo primero para descargarlo es una espera de 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_YEPShowParams.js" y ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. El plugin se adapta a los plugins de Yanfly que tengas instalados. Funciona como el ICF-Soft Status Menu, es decir, con los nombres de los parámetros separados por espacios.
Si no te aclaras con la información disponible en el apartado de ayuda del plugin o tienes alguna duda puedes preguntarme.
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
Se desconocen plugins con los que se muestre incompatibilidad.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.

Y este es el script.
Espero que os guste.

viernes, 27 de octubre de 2017

Actualizaciones de Plugins Octubre

Con la versión 1.5.0 del RPG Maker MV se ha introducido un nuevo modo de manejar parámetros en los complementos que da mayor versatilidad.
Por ello estoy empezando a añadir parámetros que lo utilicen para sacar todo el potencial que pueden tener los plugins.

Estas son las novedades:

ICF-Soft Main Utility v1.04:
  • Se han añadido bloques externos de rasgos y efectos.
  • Se ha mejorado sistema de etiquetas.
  • Permite filtrar los interruptores y variables locales.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Params Core v1.05:
  • Se han añadido parámetros evaluables para el equipamiento.
  • Se ha añadido el uso de nparams en el equipamiento.
  • Se ha expandido el modo lunático para incluir a los personajes y classes para enemigos.
  • Permite el crecimiento de los pparams.
  • Permite fórmulas personalizadas para los parámetros básicos y los nparams.
  • Uso del sistema de parámetros del 1.5.0.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Status Menu v1.03:
  • Añadida columna para el menú de equipamiento.
  • Añadidas fórmulas personalizadas para obtener valores de medición.
  • Uso del sistema de parámetros del 1.5.0.
Descarga por pastebin y mediafire.

Los links de publicidad han cambiado de dominio pero siguen siendo los de siempre.

Si quieres darme apoyo para que pueda crear más y mejores plugins puedes hacerlo a través de Patreon. Por un dólar al mes tendrás acceso previo a los plugins y sin publicidad.

Y eso es todo por ahora.
Espero que os guste.

viernes, 18 de agosto de 2017

Actualizaciones de Plugins Agosto

Estas son las siguientes actualizaciones de plugins. Están hechas para un funcionamiento conjunto permitiendo interactuar con eventos de distintos mapas. También funcionan cada uno por sí solos pero se recomienda usar ambos.

Estas son las novedades:

ICF-Soft Event Extension v1.06:
  • Permite llamar eventos de otros mapas.
  • Permite referirse a los eventos por su nombre.
  • Preparado para funcionar con ICF-Soft Map Extension.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Map Extension v1.01:
  • Se ha añadido un sistema de precarga de mapas.
  • Preparado para funcionar con ICF-Soft Event Extension.
Descarga por pastebin y mediafire.

La nueva extensión de mapas trae una interfaz que permite acceder a mapas en los cuales uno no se encuentra sin tener que cargarlos de seguido.

Si quieres darme apoyo para que pueda crear más y mejores plugins puedes hacerlo a través de Patreon. Por un dólar al mes tendrás acceso previo a los plugins y sin publicidad.

Y eso es todo por ahora.
Espero que os guste.

domingo, 30 de julio de 2017

Actualizaciones de Plugins Julio

Después de un tiempo en el que estado ocupado he sacado algo de tiempo para traer las nuevas actualizaciones de plugins.

Estos son los añadidos:

ICF-Soft Time Utility v1.05:
  • Se han añadido temporizadores de tiempo real.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Params Core v1.04:
  • Permite el ICF-Soft Main Core.
  • Se ha expandido el modo lunático para afectar enemigos.
  • Mayor control para los nparams.
Descarga por pastebin y mediafire.


Si quieres darme apoyo para que pueda crear más y mejores plugins puedes hacerlo a través de Patreon. Por un dólar al mes tendrás acceso previo a los plugins y sin publicidad.

Y eso es todo por ahora.
Espero que os guste.

viernes, 12 de mayo de 2017

Actualizaciones de Plugins Mayo

Después de un tiempo ocupado ya he publicado las siguientes actualizaciones de plugins.

Aquí están los cambios:

ICF-Soft Time Utility v1.04:
  • Se han añadido funciones para comprobar el tiempo de juego.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Status Menu v1.02:
  • Añadidas fórmulas personalizadas para obtener valores.
  • Añadidas columnas personalizadas para personajes específicos.
Descarga por pastebin y mediafire.

Si quieres darme apoyo para que pueda dedicar más tiempo a crear más y mejores plugins puedes hacerlo a través de Patreon. Por un dólar al mes tendrás acceso previo a los plugins y sin publicidad y puedes dejar de contribuir cuando quieras.

Y estas son las actualizaciones.
Espero que os gusten.

miércoles, 10 de mayo de 2017

Plugin - Extensión de mapas para MV

Este plugin permite sobrepasar el límite de 999 mapas impuesto.

El modo de utilizarlo es sencillo, guardando grupos de mapas en carpetas numeradas e ir editando el último grupo. Toda la información necesaria se encuentra en el apartado de ayuda del plugin.

Descarga e instalación:
Seguramente ya te habrás acostumbrado a estas palabras. Primero lo descargas del servidor que más te convenga, esperas 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_MapExtension.js" y ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. La configuración normalmente no es necesaria hasta que empieces a utilizar un mapa por encima del 999. El índice actual indica el grupo de mapas que estás usando, pide cuantos índices hay en el juego, y posiciones personalizadas para el jugador y los vehículos. Requiere el ICF-Soft Main Utility para su correcto funcionamiento.
Cabe destacar que no mezcla las id de los mapas.
Si no te aclaras con la información disponible en el apartado de ayuda del plugin o tienes alguna duda puedes preguntarme.
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
Se desconocen plugins con los que se muestre incompatibilidad.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.

Y este es el script.
Espero que os guste.

domingo, 26 de febrero de 2017

Actualizaciones de Plugins Febrero

Finalmente ya están disponibles las actualizaciones de plugins. Aparece un nuevo sistema de etiquetas que será muy útil en las funciones javascript personalizadas.

Éstas son las novedades:

ICF-Soft Enemy Selector v1.04:
  • Permite el ICF-Soft Main Core.
  • Nueva función de selección de enemigos global.
  • Nuevos modos de selector.
  • Se ha añadido un valor para las batallas de pruebas.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Main Utility v1.03:
  • Se ha añadido un sistema de etiquetas.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Enemies Core v1.02:
  • Se han extendido los rasgos.
  • Se ha añadido el sistema de etiquetas.
Descarga por pastebin y mediafire.

Si quieres darme apoyo para que pueda dedicar más tiempo a crear más y mejores plugins puedes hacerlo a través de Patreon. Por un dólar al mes tendrás acceso previo a los plugins y sin publicidad y puedes dejar de contribuir cuando quieras.

Y estas son las actualizaciones.
Espero que os gusten.

jueves, 26 de enero de 2017

Plugin - Actors Core para MV

Este plugin añade nuevas características y opciones para la creación de personajes en la base de datos. Pueden usarse para personajes específicos o de una clase determinada.

Estas son las características:
  • Permite usar un conjunto de subrasgos en función del nivel o condiciones personalizadas.
  • Permite llamar eventos comunes y/o usar código javascript cuando un personaje suba de nivel.

Descarga e instalación:
La instalación es fácil de realizar. Primero lo descargas del servidor que más te convenga, esperas 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_ActosCore.js" y ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. No requiere configuración. Todo se realiza mediante etiquetas en las notas y utiliza el sistema de subrasgos del ICF-Soft Main Utility.
Toda la información necesaria se encuentra en el apartado de ayuda del plugin (también puedes preguntarme si tienes alguna duda).
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
Se desconocen plugins con los que se muestre incompatibilidad.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.

Y este es el script.
Espero que os guste.

martes, 17 de enero de 2017

Actualizaciones de Plugins Enero

Se han hecho esperar pero ya están listas las actualizaciones de plugins en este año que ya ha empezado. Algunas de las nuevas utilidades y funciones se podrían separar como muchos otros hacen, pero yo prefiero juntarlas en su respectivo plugin a menos que sean opuestas.

Éstas son las novedades:

ICF-Soft Main Utility v1.02:
  • Se han extendido los interruptores y variables locales y de batalla a todos los personajes y enemigos.
  • Se ha añadido sistema de efectos y grupos de efectos.
  • Se ha mejorado el sistema de rasgos.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Event Extension v1.05:
  • Posibilidad de agrupar eventos en array para usarlos sin su id.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Element Core v1.04:
  • Se han añadido iconos para las distintas resistencias.
  • Se ha añadido resistencias personalizadas.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Params Core v1.03:
  • Se ha añadido el modificador XFlat para el doble máximo.
  • Se ha subido la cantidad de n/pparams a 30.
  • Permite nombrar los parámetros especiales y extra.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Formula Shortcut v1.03:
  • Se ha añadido soporte para los 30 parámetros de cada tipo que ya utiliza el ICFSoft Params Core.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Enemies Core v1.01:
  • Se han mejorado las condiciones para las acciones.
  • Se ha añadido objetos extra a los enemigos, variaciones y clases.
  • Se han añadido probabilidades a las variaciones.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Status Menu v1.01:
  • Permite mostrar los parámetros especiales y extra.
Descarga por pastebin y mediafire.

Como he mencionado antes, ciertas funciones podrían separarse como plugins distintos, lo que incrementaría el número de estos innecesariamente, pero al estar integradas en sus respectivos complementos se reduce la complejidad en cuanto a instalarlos y ordenarlos. No obstante sigue consumiendo el mismo tiempo y algunos han necesitado bastante, sobretodo el Main Utility y el Enemies Core. Si quieres darme apoyo para que pueda dedicar más tiempo a crear más y mejores plugins puedes hacerlo a través de Patreon. Por un dólar al mes tendrás acceso previo a los plugins y sin publicidad y puedes dejar de contribuir cuando quieras.

Y estas son las actualizaciones.
Espero que os gusten.

jueves, 22 de diciembre de 2016

Plugin - Status Menu para MV

Este es un complemento necesario para hacer visibles algunas características de otros plugins y así no dejaros sin el plugin de este mes. Esta vez no hay actualizaciones de plugins, serán para el año próximo.

Características:
  • Hasta tres columnas para organizar los parámetros a la izquierda del equipamiento ajustado al ancho de la ventana.
  • Uso de los parámetros creados con el ICF-Soft Params Core.
  • Posibilidad de usar parámetros como porcentaje.
Estas son las funcionalidades básicas para cambiar lo que se muestra en la ventana de estado del personaje, pero se añadirán más en futuras versiones.
Está hecho para poder mostrar los parámetro creados mediante el ICF-Soft Params Core. Es un plugin aparte porque hará uso de otros.

Descarga e instalación:
Como siempre, las instrucciones son sencillas. Primero lo descargas del servidor que más te convenga, esperas 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_StatusMenu.js" y ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. La configuración es sencilla. En cada columna puedes poner los nombres de los parámetros tal como se referencian en las fórmulas, ya sean los que vienen por defecto tales como atk, def, mat, mdef, como los que creas con el ICF-Soft Params Core, ya sea str, vit, sol, etc.
Toda la información necesaria se encuentra en el apartado de ayuda del plugin (también estoy disponible para resolver dudas).
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Problemas conocidos y/o incompatibilidades:
Puede interferir o ser incompatible con otros plugins que cambien la ventana de estado, aunque seguramente hay también otros a los que supone una mejora al combinarlos.

Y este es el script.
Espero que os guste.

martes, 22 de noviembre de 2016

Plugin - Enemies Core para MV

Este plugin añade nuevas características y opciones para la creación de enemigos en la base de datos.

Este complemento incluye:
  • Permite añadir variaciones a los enemigos tales como prefijos, sufijos, subgrupos de rasgos, tono de color, imagen, experiencia y oro que se reciben al derrotarlos y más. Las variaciones se organizan en grupos y los enemigos forman parte de uno al azar. Es la parte que torga más versatilidad.
  • Permite añadir clases a los enemigos combinando sus rasgos.
  • Un sistema de acciones enemigas que permiten más condiciones para los ataques. Se pueden añadir acciones exclusivas para variaciones y clases específicas.
Como puedes ver permite dar variedad a los enemigos sin necesidad de cambiarlos por otros. En posteriores versiones se añadirán más características.

Descarga e instalación:
Como siempre, las instrucciones son sencillas. Primero lo descargas del servidor que más te convenga, esperas 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_EnemiesCore.js" y ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. No requiere configuración. Todo se realiza mediante etiquetas en las notas y utiliza el sistema de subrasgos del ICF-Soft Main Utility.
Toda la información necesaria se encuentra en el apartado de ayuda del plugin (también puedes preguntarme si tienes alguna duda).
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
Se desconocen plugins con los que se muestre incompatibilidad.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.

Y este es el script.
Espero que os guste.