lunes, 1 de junio de 2020

Jugando a "El pueblo duerme" / "Los hombres lobo" desde Whatsapp

Después de un tiempo y varias partidas está comprobado que se puede jugar a este juego a través de mensajería instantanea. Hay que mencionar que se pueden buscar más formas en las que se podría jugar. Si sabes alguna nueva puedes dejarla en un comentario al final del artículo.
Las reglas de éste modo de juego están disponibles para los que quieran hacer sus partidas.

Importante: todos los jugadores deben conocerse previamente y tener los números de teléfono en sus respectivas agendas.

En esta modalidad cada día del juego corresponde a un día real. No se trata de jugar partidas rápidas que puedan resolverse entre 15 minutos o una hora, sino de partidas que puedan jugarse adaptado a la distancia para todos y mantenga la intriga durante varios días.
Al ser una partida larga es muy importante que no se haga trampa, que se respeten las reglas y no se busquen resquicios o cosas no nombradas en las reglas.

Veamos la lista actualizada de roles:
  • El GameMaster: También conocido como director, maestro o narrador, se encarga de administrar los grupos correspondientes a cada rol, tratar de dar ambiente y/o emoción a la partida y que ésta se juegue fluidamente.
  • Los pueblerinos: Todos los jugadores son considerados parte del pueblo y están dentro de un grupo denominado "El pueblo".
  • Los aldeanos: Los jugadores que no tengan ningún rol asignado serán los aldeanos. No tienen ningún grupo especial y su función consiste en acabar con los lobos.
  • Los lobos: También llamados asesinos, se designan al principio del juego mediante su inclusión por parte del GameMaster en un grupo denominado "Los lobos". A su debido horario escogen su víctima a votación una por persona por lobo. En caso de empate la víctima será el primer jugador nombrado de entre los más votados.
    Los lobos también pueden hablar entre ellos y planear tácticas hasta que llegue el momento de elegir víctima.
  • El protector: También llamado cazador o incluso "médico" y para que esté disponible requiere un grupo de al menos 10 jugadores. Tiene la función de salvar a una posible víctima de los lobos. Al mismo tiempo que los lobos escogen víctima el protector escoge alguien a quien salvar. Si acierta la salvará, pero no puede proteger al mismo dos días seguidos.
    Al igual que los aldeanos tiene que acabar con los lobos.
  • El médico: También llamado chamán, brujo o mago tiene dos pociones, una para evitar la muerte y otra para causarla. El médico conoce si hay víctima y tiene la posibilidad de gastar una de sus dos pociones para evitar su muerte o acabar con otro.
  • El policía: También llamado vidente, cada día pregunta al narrador por un jugador y éste le dirá si es lobo o no.
  • Cupido: Al principio del juego escoge a dos jugadores para que sean los enamorados. Está en el bando de los aldeanos.
  • El sheriff: Su función reside en matar al morir, es decir, cuando le matan ya sea el pueblo por votación, el médico con la poción de muerte o los lobos por la noche éste se venga matando a otro jugador. Está en el bando de los aldeanos.
  • El aprendiz: Éste es un rol especial hecho para el juego a través de Whatsapp y es difícil de implementar fuera de las aplicaciones de mensajería instantanea. Al principio de la partida escoge a un jugador para que sea su maestro. Si su maestro muere, al inicio del día siguiente heredará su rol.
  • El alcalde: Al principio de la partida los jugadores votan a un alcalde cuya función es la de desempatar las votaciones. Si hay dos o más jugadores con el máximo de votos el alcalde decide cual será el eliminado o si indultará a todos.
    Si el alcalde muere el narrador escogerá uno nuevo basado en los que se hayan presentado y sus votos obtenidos.
  • Los enamorados: Elegidos por cupido, si uno muere el otro también. Están en el grupo "Los enamorados". En el caso de que uno sea bueno y el otro malo serán un nuevo bando que para ganar requerirá que sean los únicos con vida del juego, pero sólo el malo será consciente de ello ya que no se lo puede decir al otro.
Poco a poco se irán añadiendo más tipos de roles y modos de juego a medida que se hagan partidas.

La dinámica es la siguiente:
El primer día el director del juego asigna los roles aleatoriamente. Los horarios se pueden flexibilizar pero es importante que se respeten.
Tras ello el aprendiz escoge a su maestro y cupido a los enamorados. Después los que quieran ser alcaldes se presentarán y tendrán hasta las 19:00 para convencer al pueblo. Tras esa hora cada jugador vota a uno y en caso de empate el director del juego decide.
A las 20:30 los lobos escogen una víctima, el protector escoge alguien a quien proteger y el policía pregunta por un jugador.
A las 21:00 se le comunica al médico quién es la víctima y éste decide si gasta la poción de vida para salvarlo, gastar la poción de muerte para acabar con un jugador sospechoso, o guardarse las pociones que le queden para otro día.

A partir del segundo día el maestro del juego comunica si alguien ha muerto y quién. En ese momento los que estén vivos divagan y presentan sus teorías de quién puede ser el hombre lobo.
A las 20:00 se hacen las votaciones públicas una por jugador restante y en caso de empate decide el alcalde quien se elimina.
Las horas y mecánicas de los lobos, el protector, el policía y el médico son las mismas que en el primer día.

El juego continúa cada día hasta que todos los lobos sean eliminados o el número de aldeanos sea el mismo que el de los lobos.

Distintas variantes que se pueden aplicar al juego:
  • Mi otro yo: También conocido como "pequeña complicación". Cada jugador tiene 2 roles, uno visible y otro oculto. Los roles visibles y los ocultos se reparten aparte siendo los primeros médico, protector, policía y cupido mientras que los de los malos se reparten después. Los roles de sheriff y aprendiz debido a sus naturalezas se reparten en la segunda repartición junto con los malos.
  • Gran complicación: Similar a la anterior, pero ambos roles son ocultos y se reparten a la vez pudiendo tocar 2 roles de asesino al mismo jugador.
  • Dos vidas (o más): Similar a la anterior, también se reparten dos o más roles por jugador y cada uno representa una vida. Cada vez que alguien pierda una vida sus ejecutores escogen cual de las vidas pierde.
Y esto es todo de momento.
Los que juguéis a este modo de juego dejen un comentario al terminar sobre qué os ha parecido y si habéis jugado a este juego o similares anteriormente.