jueves, 26 de mayo de 2016

Plugin - Formula Shortcut para MV

Este nuevo plugin añade atajos útiles para simplificar las fórmulas.

En RPG Maker MV pueden usarse fórmulas en campos específicos de habilidades y objetos para calcular el daño y la curación. Muchos complementos usan fórmulas en notas, comentarios y configuración permitiendo así mucha más personalización. Varias veces no hay espacio suficiente o las fórmulas se complican.
Con este nuevo complemento podrás usar atajos y simplificar las fórmulas consiguiendo el efecto deseado.

Descarga e instalación:
Como siempre, las instrucciones son sencillas. Primero lo descargas del servidor que más te convenga, esperas 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_FormulaShortcut.js" y ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. No necesita configuración. Los diferentes tipos de fórmulas los puedes encontrar en el apartado de ayuda del plugin.
Lo tercero es añadir el autor del plugin en los créditos.

Incompatibilidades:
No se conocen scripts con los que sea incompatible hasta la fecha.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.

Y este es el script.
Espero que os guste.

viernes, 20 de mayo de 2016

Actualizaciones de Plugins Mayo

Aquí están las nuevas actualizaciones de los plugins para RPG Maker MV.
Han tardado un poco pero quería asegurarme de que funcionaran del modo previsto.

Echemos un vistazo a las novedades:

ICF-Soft Enemy Selector v1.02:
  • Se ha mejorado el modo lunático.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Event Extension v1.02:
  • Se ha arreglado y mejorado el modo lunático.
  • Se han hecho las variables más versátiles.
  • Se han añadido interruptores remotos.
Descarga por pastebin y mediafire.

Los que tengáis el element core necesitáis descargarlo de nuevo. Se había escapado un fallo en la fase de prueba pero ya está arreglado.

Y eso es todo por ahora.
Espero que os guste.

jueves, 5 de mayo de 2016

Plugin - Element Core para MV

Este nuevo plugin añade un nuevo sistema de elementos.

El sistema que viene por defecto en RPG Maker MV es limitado y no permite que se puedan absorber los elementos. Este nuevo sistema incluye los tipos de habilidad y arma a las opciones y la posibilidad de absorber elementos.

Descarga e instalación:
Como los anteriores, instalarlo en el juego es sencillo. Lo primero es descargar la versión que vallas a necesitar, esperas 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_ElementCore.js" y ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. La configuración es sencilla. Mediante etiquetas se puede añadir características a los personajes, clases, enemigos, armas, armaduras y estados alterados. Todos los detalles puedes encontrarlos en el apartado de ayuda del plugin.
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
No se conocen scripts con los que sea incompatible hasta la fecha.

Problemas conocidos:
Se sobrescribe cualquier sistema de elementos que se haya puesto antes.

Estad atentos porque dentro de poco habrán más actualizaciones de plugins.

Y este es el script.
Espero que os guste.

sábado, 20 de febrero de 2016

Actualizaciones de Plugins Febrero

Aquí están las actualizaciones de los plugins para RPG Maker MV.
Se han hecho esperar un poco pero ya están listas para su uso.

Echemos un vistazo a las novedades:

ICF-Soft Enemy Selector v1.01:
  • Se ha añadido el modo lunático.
  • Se ha añadido una función de aleatorización.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Time Utility v1.01:
  • Se ha añadido una opción de salto en el tiempo.
Descarga por pastebin y mediafire.

ICF-Soft Event Extension v1.01:
  • Se ha añadido el modo lunático.
Descarga por pastebin y mediafire.

Algunos os preguntaréis qué es el modo lunático, otros seguramente ya lo sabéis.
Pues bien. El modo lunático es un término introducido por Yanfly, consiste en unas etiquetas concretas en las que se puede poner código javascript para realizar funciones específicas. Es un modo extra de personalización.
En estos casos concretos se trata de un modo extra para seleccionar enemigos y para las condiciones de los eventos. Están detallados en la sección de ayuda de los respectivos plugins.

Y eso es todo por ahora.
Espero que os guste.

martes, 16 de febrero de 2016

ICF-Soft en Patreon

Después de un tiempo meditando si entrar o no he optado por registrarme en Patreon.
Patreon es una plataforma que permite a los creadores de contenido obtener una remuneración por su trabajo.
Con soporte podré estar más tiempo creando, programando y mejorando contenido cada vez de mayor calidad.

El link de la página es www.patreon.com/icfsoft

Las metas que me he propuesto conseguir son, a grandes rasgos, una nueva colección de plugins incluyendo los sistemas de batalla y gráficos del estilo XP para MV.

Puedes darme soporte compartiendo mi página o directamente desde esa web.

viernes, 29 de enero de 2016

Plugin - Eventos expandidos para MV

Este es un nuevo plugin que viene muy bien para otros como el de utilidades de tiempo. Ahora puedes añadir más condiciones a los eventos y darles más versatilidad.

Se han añadido interruptores de mapa, los cuales afectan a todos los eventos de dicho mapa. También se han hecho las variables más funcionales.

La cantidad de condiciones que pueden añadirse es ilimitada.

Descarga e instalación:
Como los anteriores, instalarlo en el juego es sencillo. Lo primero es descargar la versión que vallas a necesitar, esperas 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_EventExtension.js" y ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. No necesita configuración. El modo de añadir condiciones extra es mediante notas en la página. El apartado de ayuda del plugin indica cómo se utiliza.
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
No se conocen scripts con los que sea incompatible.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.
En todo caso, si usas un complemento que permita más de 999 mapas, asegúrate de no repetir nombres.

Estad atentos porque se acercan las actualizaciones de plugins.

Y este es el script.
Espero que os guste.

lunes, 18 de enero de 2016

Plugin - Utilidades de tiempo para MV

El anterior script de utilidades de tiempo ya está disponible para RPG Maker MV. Todas sus funcionalidades han sido adaptadas a javascript.

Se puede almacenar el tiempo para comprobar el tiempo real que ha pasado. Aunque no esté el juego encendido el tiempo sigue pasando y permite hacer cosas tipo "virtual villagers".

También almacena la fecha y la hora de modo que se puede utilizar en eventos del mapa, haciendo que determinados eventos especiales sucedan en un día, un día de la semana, una hora o un minuto específico.

Es un plugin que bien usado da mucho juego.

Descarga e instalación:
Instalarlo en el juego es sencillo. Lo primero es descargar la versión que vallas a necesitar, esperas 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_TimeUtil.js", ponerlo en la carpeta js\plugins del juego y configurarlo. Es importante escoger las variables que vas a utilizar y asegurarte de que no se utilizan para otra cosa. El apartado de ayuda del plugin indica cómo se configura.
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
No se conocen scripts con los que sea incompatible.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.

Y este es el script.
Espero que os guste.