viernes, 29 de enero de 2016

Plugin - Eventos expandidos para MV

Este es un nuevo plugin que viene muy bien para otros como el de utilidades de tiempo. Ahora puedes añadir más condiciones a los eventos y darles más versatilidad.

Se han añadido interruptores de mapa, los cuales afectan a todos los eventos de dicho mapa. También se han hecho las variables más funcionales.

La cantidad de condiciones que pueden añadirse es ilimitada.

Descarga e instalación:
Como los anteriores, instalarlo en el juego es sencillo. Lo primero es descargar la versión que vallas a necesitar, esperas 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_EventExtension.js" y ponerlo en la carpeta js\plugins del juego. No necesita configuración. El modo de añadir condiciones extra es mediante notas en la página. El apartado de ayuda del plugin indica cómo se utiliza.
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
No se conocen scripts con los que sea incompatible.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.
En todo caso, si usas un complemento que permita más de 999 mapas, asegúrate de no repetir nombres.

Estad atentos porque se acercan las actualizaciones de plugins.

Y este es el script.
Espero que os guste.

lunes, 18 de enero de 2016

Plugin - Utilidades de tiempo para MV

El anterior script de utilidades de tiempo ya está disponible para RPG Maker MV. Todas sus funcionalidades han sido adaptadas a javascript.

Se puede almacenar el tiempo para comprobar el tiempo real que ha pasado. Aunque no esté el juego encendido el tiempo sigue pasando y permite hacer cosas tipo "virtual villagers".

También almacena la fecha y la hora de modo que se puede utilizar en eventos del mapa, haciendo que determinados eventos especiales sucedan en un día, un día de la semana, una hora o un minuto específico.

Es un plugin que bien usado da mucho juego.

Descarga e instalación:
Instalarlo en el juego es sencillo. Lo primero es descargar la versión que vallas a necesitar, esperas 5 segundos de publicidad y le das a saltar anuncio.

El mismo está en español e inglés .

Lo segundo es guardarlo con el nombre de archivo "ICFSoft_TimeUtil.js", ponerlo en la carpeta js\plugins del juego y configurarlo. Es importante escoger las variables que vas a utilizar y asegurarte de que no se utilizan para otra cosa. El apartado de ayuda del plugin indica cómo se configura.
Lo tercero es añadir el autor del plugin (ICF-Soft) en los créditos.

Incompatibilidades:
No se conocen scripts con los que sea incompatible.

Problemas conocidos:
Por el momento ninguno.

Y este es el script.
Espero que os guste.